2007年03月
2007年03月29日
透過スキン用のアルファチャンネルサンプル
前回のエントリの補足
半透過スキンの作り方
うまく説明が出来ませんのでアルファチャネルのサンプルを載せておきます。
スキンが20%透過してますので下地が20%反映されます。
512px * 512px のJPEGフォーマットですが参考にしてみてください。
(サンプルですので各部省略されています)

半透過スキンの作り方
うまく説明が出来ませんのでアルファチャネルのサンプルを載せておきます。
スキンが20%透過してますので下地が20%反映されます。
512px * 512px のJPEGフォーマットですが参考にしてみてください。
(サンプルですので各部省略されています)

半透過スキンの作り方
Sakuraさんからコメント頂いた件です。
3. Posted by Sakura 2007年03月28日 11:32
こんにちわ。はじめまして。
Skin 制作 で検索したらこちらにたどり着きました。
現在skinを作っているのですが、sl内でアップしてみるとbackgroundの格子柄が透けて見えません。
手持ちのskinは(購入したもの)全て格子柄が透けて見えるのです。ファイルの種類もしくはレイヤーの種類の設定があるのでしょうか。ご存知でしたら教えていただけないでしょうか・・・。宜しくお願いいたします。
ちなみに、512×512tgaでアップしました。
というコメントへの回答が書き切れませんでしたのでコチラでお答えします。
続きを読む
3. Posted by Sakura 2007年03月28日 11:32
こんにちわ。はじめまして。
Skin 制作 で検索したらこちらにたどり着きました。
現在skinを作っているのですが、sl内でアップしてみるとbackgroundの格子柄が透けて見えません。
手持ちのskinは(購入したもの)全て格子柄が透けて見えるのです。ファイルの種類もしくはレイヤーの種類の設定があるのでしょうか。ご存知でしたら教えていただけないでしょうか・・・。宜しくお願いいたします。
ちなみに、512×512tgaでアップしました。
というコメントへの回答が書き切れませんでしたのでコチラでお答えします。
続きを読む
2007年03月28日
光と色と形のお話(その1)
今日の午後、恵比寿のTully'sでふと思ったこと。
カフェはSLの方が楽しい。
つまらない前書きはさておき、Turry'sでとなりの人たちの会話が気になって気になって仕方なかったのです。
Second Lifeならすかさず割って入りたいのところなのですが、あんた誰?と言われるのもイヤなので一人寂しくコーヒーじゅるじゅるしてたのでした。
その会話というのがデザインとか色の話題だったわけなのですが、彼らへのトラックバックとしてwなぜかココに言いたい事を書いてみようと思います。続きを読む
カフェはSLの方が楽しい。
つまらない前書きはさておき、Turry'sでとなりの人たちの会話が気になって気になって仕方なかったのです。
Second Lifeならすかさず割って入りたいのところなのですが、あんた誰?と言われるのもイヤなので一人寂しくコーヒーじゅるじゅるしてたのでした。
その会話というのがデザインとか色の話題だったわけなのですが、彼らへのトラックバックとしてwなぜかココに言いたい事を書いてみようと思います。続きを読む
2007年03月26日
アバターのマツゲ
ひでさんのエントリにあるマツゲに関してのトラバです。
現時点の仕様ではスキンによってマツゲの形状は変更出来ないと思います。
(例によって私が知らないだけというオチは有るかも知れませんが)
またマツゲの長さはシェイプ依存していますので、さらに複雑です。
アルファチャネルによってデフォルトマツゲを消すことは出来ません。
デフォルトマツゲとして描画されている毛の範囲内を制御することは出来ます、例えば毛先だけ色を変えるとか、多少くっきりさせる等々。
(これ説明難しい・・)
以上を前提としてマツゲの表現に関しては大きく分けて二つ考えられるのではないでしょうか。
ひとつは放置。
もうひとつは描く。
後者の描く、に関しては手法も色々ありますが、マツゲの背景にあたるシャドウやライナーの色とアルファチャネルを駆使してカモフラージュしたり、シェイプと連動させてマツゲの長さを0にした上で瞼に描き込む等々。
RaC等は瞼に描き込んでますね、私の現行製品も同様。
素肌を売りにしてるCMFFは放置だったかと思います。
現時点の仕様ではスキンによってマツゲの形状は変更出来ないと思います。
(例によって私が知らないだけというオチは有るかも知れませんが)
またマツゲの長さはシェイプ依存していますので、さらに複雑です。
アルファチャネルによってデフォルトマツゲを消すことは出来ません。
デフォルトマツゲとして描画されている毛の範囲内を制御することは出来ます、例えば毛先だけ色を変えるとか、多少くっきりさせる等々。
(これ説明難しい・・)
以上を前提としてマツゲの表現に関しては大きく分けて二つ考えられるのではないでしょうか。
ひとつは放置。
もうひとつは描く。
後者の描く、に関しては手法も色々ありますが、マツゲの背景にあたるシャドウやライナーの色とアルファチャネルを駆使してカモフラージュしたり、シェイプと連動させてマツゲの長さを0にした上で瞼に描き込む等々。
RaC等は瞼に描き込んでますね、私の現行製品も同様。
素肌を売りにしてるCMFFは放置だったかと思います。
ひでさんがスキン屋開業?
風邪を引いてしまったようです。昨日夕方から熱が出てきてました。
39.4度もマークしてフラフラです。
ひでさんがスキン屋を目指すそうなので祝辞代わりのエントリを。
いつも感心するのですが、自ら人柱となった突撃実験君レポート風(何? のエントリには頭が下がります。
きっと多くの人が参考になるのではないかと思います。
続きを読む
39.4度もマークしてフラフラです。
ひでさんがスキン屋を目指すそうなので祝辞代わりのエントリを。
いつも感心するのですが、自ら人柱となった突撃実験君レポート風(何? のエントリには頭が下がります。
きっと多くの人が参考になるのではないかと思います。
続きを読む
2007年03月25日
Money Tree 枯れそうです
渋谷の時計脇に置いたマネーツリーですが、今のペースで行くと余命1週間ほど・・。多くの募金者に恵まれながらも増える需要には追いつかないようです。
基金も500L$を切ってしまった(483L$)ので、ボーナス出現確率などの設定見直しをしたのですがその際にログがリセットされてしまいました。
お預かりしているお金はきっちり戻っていますが、ドネーションリストも消えてしまいましたので、こちらにメモさせていただきます。
表示されていた方3名(1名は私なので省略)
kasumi Silvera さん
akichin51 Beck さん
その他今まで募金して頂いた皆様、申し訳ありませんでした。
赤字運営ではありますが、責任を感じています。
それにしてもトランザクションログは残るとは云え、少々怖い仕様です。
以後、気を付けることはもちろんなのですがマネーツリーが姿を消していってる理由の一つを垣間見た気もしました。
今後は枯れるまではノータッチで運営します。
関連エントリ
Money Tree 今のところ順調です
MoneyTree
続きを読む
基金も500L$を切ってしまった(483L$)ので、ボーナス出現確率などの設定見直しをしたのですがその際にログがリセットされてしまいました。
お預かりしているお金はきっちり戻っていますが、ドネーションリストも消えてしまいましたので、こちらにメモさせていただきます。
表示されていた方3名(1名は私なので省略)
kasumi Silvera さん
akichin51 Beck さん
その他今まで募金して頂いた皆様、申し訳ありませんでした。
赤字運営ではありますが、責任を感じています。
それにしてもトランザクションログは残るとは云え、少々怖い仕様です。
以後、気を付けることはもちろんなのですがマネーツリーが姿を消していってる理由の一つを垣間見た気もしました。
今後は枯れるまではノータッチで運営します。
関連エントリ
Money Tree 今のところ順調です
MoneyTree
続きを読む
2007年03月24日
テレポート出来ない時
今日も調子悪いですね、モノは消えるは地図使えない、TP出来ない・・。
なんらかの障害でテレポートが出来なくなってしまった時の対処法としてはリログ(ログインし直し)することが一般的ではないかと思います。
アプリケーション起動後の初期画面でスタートロケーションにリージョンネームを直接打ち込むことで移動することが出来るかも知れませんので試してみてください。
以下のようにSLURLなどを利用するのも楽ですね。
http://slurl.com/secondlife/Papa/250/22/43/
secondlife://Papa/250/22/43/
ちなみにスタートロケーションは表示するように設定していないと利用できません。続きを読む
なんらかの障害でテレポートが出来なくなってしまった時の対処法としてはリログ(ログインし直し)することが一般的ではないかと思います。
アプリケーション起動後の初期画面でスタートロケーションにリージョンネームを直接打ち込むことで移動することが出来るかも知れませんので試してみてください。
以下のようにSLURLなどを利用するのも楽ですね。
http://slurl.com/secondlife/Papa/250/22/43/
secondlife://Papa/250/22/43/
ちなみにスタートロケーションは表示するように設定していないと利用できません。続きを読む
2007年03月23日
ブログコミュニティ SLmame
いまのところSecond Lifeユーザに充てたSNSには興味が無いのですが、SL住人向けの新しいブログサービスが出来たと聞いて登録してみました。
.Nobrand in Second Life ext
まだまだ、システムは整っていないようですが、マップを使っておすすめスポットの紹介などができたり、SS等の画像もうまいこと利用できるようになるようです。
SLmame そらまめと呼んでもらいたいようです。
既にココでかなりのエントリがありますので、移転は無理ですがボチボチ書いていこうと思います。
こうした開かれたサービスはとても好感がもてます :)
.Nobrand in Second Life ext
まだまだ、システムは整っていないようですが、マップを使っておすすめスポットの紹介などができたり、SS等の画像もうまいこと利用できるようになるようです。
SLmame そらまめと呼んでもらいたいようです。
既にココでかなりのエントリがありますので、移転は無理ですがボチボチ書いていこうと思います。
こうした開かれたサービスはとても好感がもてます :)
2007年03月22日
Trouble and trouble
ここ数日、作ったモノが消えたり、販売時の取引がうまくいかなかったりとトラブルが多発しています。
オブジェクト消失に関してはTakeしてInventoryに入るはずが入らないという、どうにもこうにもならない現象。もちろんTake copyもだめです。
DBの問題でしょうか、100%再現されるわけではないのですが困ったものです。
とりあえず、自分の工房でしか作業が出来ない状態です。
また、買い物中にこんな注意書きも見つけました。

First Lookクライアント使っていて正常に買い物出来なくても責任取らないよ。
ってことですが、先日起きた一回の購入で2回支払われてしまう現象と関連があるのかな、などと想像はしてみたものの調べる暇も無く、ただ告知するのが精一杯。
First Lookも最近アップデートされたようですが、使っているひとで情報をお持ちの方がいたら是非教えて頂けないでしょうか?
オブジェクト消失に関してはTakeしてInventoryに入るはずが入らないという、どうにもこうにもならない現象。もちろんTake copyもだめです。
DBの問題でしょうか、100%再現されるわけではないのですが困ったものです。
とりあえず、自分の工房でしか作業が出来ない状態です。
また、買い物中にこんな注意書きも見つけました。

First Lookクライアント使っていて正常に買い物出来なくても責任取らないよ。
ってことですが、先日起きた一回の購入で2回支払われてしまう現象と関連があるのかな、などと想像はしてみたものの調べる暇も無く、ただ告知するのが精一杯。
First Lookも最近アップデートされたようですが、使っているひとで情報をお持ちの方がいたら是非教えて頂けないでしょうか?
2007年03月19日
企業主催の美人コンテスト
今日も体に物差し付けてふらふらしていると、Searchで見慣れたロゴを見かけたので、そのSIMにおじゃましてみました。
ヨーロッパ有数のIT企業、ドイツテレコムの1サービス部門が運営するSIMなのですが、今日本で飛び交う情報はアメリカ系が中心で偏りがあるもんなんだなぁと実感。かなり昔にNiftyと提携もしているようですが今はどうなっているのかな・・。
続きを読む
ヨーロッパ有数のIT企業、ドイツテレコムの1サービス部門が運営するSIMなのですが、今日本で飛び交う情報はアメリカ系が中心で偏りがあるもんなんだなぁと実感。かなり昔にNiftyと提携もしているようですが今はどうなっているのかな・・。
続きを読む




